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9骑:+9闪避 -18%防御 黑龙:+10攻击+1必杀+9闪避 -20%装备耐久- B2 F6 A2 E* Q' c: Y
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1.前提;近期9骑宝石价格一直维持在高位,商人35-36元/车收购。而与其功能相似的黑龙宝石,商人人25元/车,甚至很少制造高大量收购,究其原因便是黑龙减少20%装备耐久的原因。那么以9骑36元/车为前提,黑龙宝石究竟多少钱才能与其匹配呢?
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①我们假设黑龙宝石单价应该为X万/个.装备单个制作成本为A万/个,黑龙宝石的实际减少耐久百分比为b& G1 A+ p# q& b9 v
, y2 O, p' t, I6 G②为何要提到黑龙宝石的实际减少耐久百分比呢?因为装备我们大部分玩家不可能用到耐久为 0”才扔,根据实际情况,由于各个玩家使用是习惯不同,我暂且设定装备耐时久为
1 d# S8 R$ ^$ F+ b- h: _, Q"30”点为零值(黑龙宝石的减20%耐久并不是实际(很少有大神用碎,假设用碎了那实际减少耐久既是20%),那实际减少多少百分比是多少呢? 我们拿常用的几款装备说明:
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2 }+ }7 g& ]2 _% s: r* | 9骑(耐久) 黑龙 实际减少
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6 I; D# D5 r7 A亡灵铠/女神衣服 300-400 240-320 1-(240-30)/(300-30)~ 1-(320-30)/(400-30)既22%-21.6%; b6 Z' I% Z0 Q) p
% j7 x3 V- _$ z博流盖尔头者 350-400 280-320 21%~21.69%
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; ^! Z& i1 d+ R- _: L火龙盾/龙之靴/龙之鞋/白金鞋 200 -250 160-200 23.5%~22.7%3 N$ \: M7 Q$ k. i
% [1 n/ r* j5 N- U9 H" t可爱的扁帽子 250-300 200-240 22.7%一22.2%5 H$ v+ B! j$ [8 f; j3 R
$ c# A0 z1 s! d& t* g1 W妖精的帽子 300-350 240一280 22.2%一21.8%
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勇者之袍 400-450 320-360 21.6%~21.4%。- s: _' n8 A; m0 k" d& u
8 E3 j6 k4 c$ `! |4 n! b灵魂文袍 480-525 384-420 21.3%, -21.2%.
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/ C/ [: R c( X, f! I S7 r③黑龙宝石额外 10攻击, 1必杀值 多出18%的防御值有用吗?值多少钱?这里就贤者见贷.智者见智了。6 ]; z% { t- a+ d K
首先PK用,首选黑龙没毛病、毕竟PK剑等武器差1点攻击价格就相差若干倍.
+ u, L9 w% N+ g% w3 D 其次任务用.我们分力有用派,无用派:9 y, Z6 ?6 {9 p2 N- s0 h
鉴于思龙宝石多出的是3个不同的属性我们统一换算成攻去,( q# D- `! o' T- O; B
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1必杀 = 多少攻击呢? (必杀只有武器用绿宝石获得)加攻击且武器上的宝石为冒险之星, 1级冒险之星 +3%攻击,即1必杀约=3%攻击(武器),由于任务时轻重均带斧头0 L; \9 ]# ~+ _* y4 Q: F P$ g
为主流,按武器平均攻击为100,即1必杀=3攻击.若按紫宝石同理换算,1必杀=4攻(相差不多): ^, R2 m& T3 K) F- _
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18%防御 = 多少攻击呢?由于所要制作的装备基础防御不同,所加成相差太多。这里同比5级冒险之星(防具增加18%防御),换算到武器上是增加18%攻击(有些朋友说防御
6 b* l: G+ A8 N! z可以忽略,那你们以后记得光民股干解放),同上所得 18%防御力=18%攻击=18攻: Y+ u, a. S* }* l. {: k
6 j8 S& h! Z: r1 B8 s1 |) r综上,黑龙宝石单颗比9骑约多出10十3+18=31点攻 (防御无用论的为10+3=13攻) 划算黑龙宝石附加属性值多少钱呢? 我们按照任务武器相差(13~31)点攻击力, 价格估差. F, e A0 ~; m
为5万魔币吧(以7斧为例, 152攻与121-139攻的价格差异)/ D( v# `5 K/ {. s4 |" `# D1 o
. ]) x8 N8 j: t& u% [* l- Z5 A④只看重闪避.黑龙多少钱才能与9骑匹配?- D0 p+ \% X) ^8 i1 C! W
2 i M6 n" x6 E8 e在①中我们假设装备制作成本为A.黑龙宝石价格为X,实际减少耐父为b,由于9骑价36元/20个、即1.8元个.按魔币100万/20元比例,9骑为9万/1个
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可得公式
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A+X=(A+9)(1-b) 既X=9-(A+9)b 时 黑龙宝石跟9骑宝石价格匹配
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由此公式看:当A (制作单价)越小时,黑龙价格越高。我继续以常用的几款装备说明:3 l% I5 o9 a) Y; @% _! v
2 U9 D; I8 }- B" t 亡灵凯: 铁20(7000) .幻钢10(9000),幻银10(14000)勒格12(50000)魔水5(70000) 此时 A=15万 根据上图b=22-21.6% X=9-(15+9)x22% =3.72万/个 既14.88元/车- M2 \9 ?0 q" {5 F
! r* | ~* k# t 龙之靴: A=13万 b=23.5%-22.7% X=3.94万/个 15.76元/车
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/ `2 ?2 x! [+ D( d" f 火龙盾 A=9万 b=23.5-22.7% X=4.86万/个 19.44元/车
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6 m0 L- \$ u' M4 n! A; A+ T 博头: A=4万 b=21-21.67% X=6.27万/个 25.08元/车, k$ Z( W4 ~( H9 c* |7 \
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可爱帽 A=1.25万 b=22.7-22.2% X=6.74万/个 26.6元/车3 q8 K" v7 o* c1 j
- n3 z9 C( F8 A9 N 妖精帽 A=5万 b=22-21.8% X=6.27万/个 25.08元/车. B2 C* t9 V" n
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女神衣: A=3万 b=22.2-21.64%, X=6.36万/个 25.444元/车! T! L) z: K2 v4 }( {3 @% ^* V1 N; V, c
3 _, i' `; @7 n. U 勇者之袍 A=1.9万 b=21.6%. X=6.64万 26.58元/车* M+ U( r' h. R# r+ j: Z
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灵魂袍 A=2.2万 b=21.32% X=6.61万 26.45元/车+ s8 ~" h3 x) @$ w. w% g
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龙之鞋: A=12万 b=23.5% X=4.01万 16.26元/车
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, K; A3 r% k+ N3 B 白金鞋: A=1.3万 b=23.5%. X=6.63万 26.5元/车5 u' |8 y+ h9 U& }
* c D2 E: M5 ]3 o2 q) L" J 各种杖斧(由于武器有且只有黑龙宝石可以增加闪避) 按照市场价10杖约20W/跟 黑龙斧12W/把 X=10W 40元/车9 n+ N4 {4 b8 H4 B/ C$ z+ q
( a1 N9 j' c/ Y& C# A9 c) z# V) V(以上根据目前市场价,魔水28元/车 1.4万/个,誓言40万/车.4000/1个,钢骑40万/车,4000/个,其它材料均按市场均价,所得A)! h9 q* u1 R+ v) v4 \
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2:综上数据可知,抛开黑龙的附加嘱性.制作各种装备,若黑龙想达到9骑相同的性价比时,它的价格是浮动的(3.72万1个一6.74万1个)既(14.9元/车-26.96元/车),
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B) d! B0 Z/ \9 t 所以我们制作A(制作成本)值越高的装备时,尽量用9骑,反之,黑龙越有优势。" Y7 D9 G! H7 }0 \& q' [# l# e* i
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3.当考虑附加属性。即考虑上述分析的黑龙宝石额外价值5万/个的属性附加时,果龙的单价成为(8.72万一11.74万/个) 即 (34.88元-46.96元/车).故制作任何装备黑龙优先
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4.综上,兼顾两者我综合认为,考虑到目前黑龙市场价为28元/车 当制作龙靴,龙鞋,亡灵凯,火龙盾时候用9骑性价比最高。当制作其他装备时,黑龙性价比更高。; |# r! v6 S/ D0 c; y
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以上观点均由数据分析所得,喷子请用数据说话,否则免疫反弹。本着游戏的爱好与精打细算的原则,土豪无视。此数据适用制作商,普通买家请随喜好购买。
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